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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [深入淺出設計模式] Ch4 The Factory Pattern (5) - 【抽象工廠模式】Abstract Factory Pattern 與工廠方法模式差在哪裡?

抽象工廠模式 Abstract Factory Pattern 跟工廠方法模式一樣,都會把製造方法放在工廠中,跟客戶端分離。 每個工廠會對同一個食材介面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day08] Design Pattern - Abstract Factory抽象工廠模式

前言 今天來說一個跟昨天的工廠方法模式有點像的...Abstract Factory~抽象工廠模式!! 看這篇前建議先去看前一天的工廠方法模式歐~~點我去Day...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 抽象工廠模式-用TS挑戰設計模式-D23

創建型:抽象工廠模式 昨天看了工廠模式後,今天的抽象工廠就容易入手啦。 昨天我們用工廠模式製作了一個椅子工廠,假如今天我們今天要擴展我們的商業模式,發展系列家具...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 【DAY12】Abstract Factory模式 - 升級工廠2.0

昨天我們談到了 Factory模式,工廠可以生產實作同個介面 IShape的各種形狀。假設今天再多一個條件是「顏色」,而店家會去販售特定形狀的卡片搭配特定顏色的...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 IT鐵人DAY 10-Abstract Factory 抽象工廠

  今天要認識的Abstract Factory與Factory Method很像,算是Factory Method強化版,現在就讓我們來了解它們之間的差異吧!...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29. 範例:運輸系統 (抽象工廠模式)

本文同步更新於blog 前情提要:鐵路運輸系統,參考範例:運輸系統(工廠方法模式) <?php namespace App\FactoryPa...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28. 抽象工廠模式

本文同步更新於blog Abstract Factory Pattern 提供一個接口,用於創建相關或依賴對象的家族,而不需要明確指定具體類。即產品增加產品...